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MAP浄罪の神殿
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浄罪の神殿の固有景観
現行確認済PATCH 10.1.0確認 2026-08-28

浄罪の神殿

レッド・フォレスト

規模小
構造複合
階層 / 板複合 / 16–17

通常1v4基準 · この攻略は通常1v4基準。特殊モードの配置・ルールには流用しない。

攻略の要点

浄罪の神殿の攻略ポイント

浄罪の神殿は「レッド・フォレスト」のマップです。このページは通常1v4を基準に、サバイバーの逃げ先・キラーの追う/切る判断・固有の見つけ方・発電機管理を短時間で確認できるよう整理しています。

役割別の基本方針

  1. 最初に確認神殿地下または中央寄りの発電機を早めに触る。
  2. 逃げ先神殿の上下移動で距離を作り、小屋か外周ジムへ。 第一候補は「神殿外側のジム」。
  3. 危険神殿裏の森。入る前に「神殿外側のジム」か「小屋」へ切り替える。
  4. 板の使い方神殿・小屋の板は次ポジが見える状態で使う。神殿裏の森の孤立板は負傷前なら温存を優先。
  5. 発電機「神殿」周辺と「神殿裏の森」側の実配置を見比べ、近距離に複数残りそうな区域を先に進める。
  1. 最初に確認地下へ入る前に出口を読み、地上へ戻る導線を切る。
  2. 守る区域神殿周辺の発電機間隔を確認。近い発電機が複数ある側を巡回候補にする。
  3. 捨て候補神殿裏の森側の遠い1台は、他の発電機間隔が短い場合のみ捨て候補。
  4. 追う場所神殿裏の森へ出た相手は追う候補。次の板が見えていなければダウンまで継続しやすい。
  5. 深追い注意神殿・小屋に窓と板が残る序盤は深追い注意。板消費後、または弱い出口へ向いたら継続。

逃走ルート:神殿の上下移動で距離を作り、小屋か外周ジムへ。
3ジェン警戒:小型で密集しやすい。神殿を挟む3台を崩す。

殺人鬼タイプ別
徒歩

生存者:神殿・小屋で距離を作り、板を使ったら神殿裏の森ではなく次ポジへ移る。

殺人鬼:神殿・小屋に資源が残る間は入口で進路を絞り、神殿裏の森へ出たら距離を詰める。

遠距離

生存者:神殿裏の森の横断を避け、神殿・小屋の高い遮蔽物を挟む。

殺人鬼:神殿裏の森へ追い出せると射線を作りやすい。神殿・小屋の高い遮蔽物では深追いしない。

高機動

生存者:外周へ直進せず、神殿の障害物で細かく進路を変える。

殺人鬼:神殿を基点に外周移動を短縮し、神殿裏の森へ逃げた相手を回収する。

隠密接近

生存者:神殿の死角へ入る前に接近音を確認。神殿裏の森で発電機に集中しすぎない。

殺人鬼:神殿へ入る前の死角から接近。見通しが通る神殿裏の森では能力を温存する。

設置型

生存者:神殿・小屋の入口・窓・板周辺は罠を先に確認。毎回同じ出口を使わない。

殺人鬼:神殿・小屋の入口・窓・板周辺へ設置候補を作る。生成と通行判定を見てから固定する。

固有建築・目印

固有「神殿」の見つけ方

01遠くから

中央の高い石造神殿と階段を探す。

02近づいたら

石段、地下入口、上部の窓が目印。

03中で確認

地下から地上へ戻る出口と、落下地点を確認。

04チェイス

地下へ入る前に出口を決め、神殿裏の森へ追い出されない。

場所別の立ち回り

場所から行動を決める

神殿

条件付きで追う
特徴

浄罪の神殿で位置の基準にする主要ランドマーク。

生存者

地下へ入る前に出口を決め、神殿裏の森へ追い出されない。 次ポジ候補は「神殿外側のジム」→「小屋」。

殺人鬼

入口と出口を見てから追う。窓・板が残る場合は弱い側へ向けられるときだけ継続。

次ポジ候補

神殿外側のジム → 小屋

避けたい:神殿裏の森

神殿・小屋

深追い注意
特徴

強さは窓・板の生成と残数で変動するため、固定評価にはしない。

生存者

チェイス開始前に出口と「神殿外側のジム」への接続を確認。資源を連続消費しない。

殺人鬼

強窓と板が残る序盤は時間を使いやすい。資源消費後は追う候補へ変わる。

次ポジ候補

神殿外側のジム → 小屋

避けたい:神殿裏の森

神殿裏の森

追う
特徴

周辺資源が少ない、または次区画への接続が切れやすい区域。

生存者

逃げ込む前に方向転換。避けたい方向は「神殿裏の森」。

殺人鬼

次の板・窓が見えていない相手なら距離を詰めやすい。見失う遮蔽物が多い場合は足音を優先。

次ポジ候補

神殿外側のジム → 小屋

避けたい:神殿裏の森
発電機管理

発電機・区域管理

生存者

「神殿」周辺と「神殿裏の森」側の実配置を見比べ、同じ区域に複数残りそうなら中央寄りから進める。

殺人鬼

「神殿」周辺で巡回距離が短くなる生成なら守る候補。「神殿裏の森」側の遠い1台を追って区域管理を崩さない。

実際の発電機位置は生成で変化します。固定配置ではなく、近距離に複数残る区域を判断するための目安です。

更新情報

更新・監査情報

現行確認済
確認バージョン10.1.0
最終確認2026-08-28
状態現行確認済

10.1.0時点の通常1v4収録を確認。攻略判断に直結する変更がない項目は本文を維持。

FACTは構造・収録情報、TACTICは一般的な攻略判断、条件付きの内容は生成・残り資源・キラー能力などで変わる判断です。