屋内では大きな研究室と番号表示、階段を探す。

地下施設
ホーキンス国立研究所
通常1v4基準 · この攻略は通常1v4基準。特殊モードの配置・ルールには流用しない。
地下施設の攻略ポイント
地下施設は「ホーキンス国立研究所」のマップです。このページは通常1v4を基準に、サバイバーの逃げ先・キラーの追う/切る判断・固有の見つけ方・発電機管理を短時間で確認できるよう整理しています。
役割別の基本方針
- 最初に確認部屋番号と階段位置を確認し、中央寄りの発電機から触る。
- 逃げ先窓や板から次の廊下へ抜ける。袋小路の研究室を見分ける。 第一候補は「交差廊下」。
- 危険階段脇の行き止まり。入る前に「交差廊下」か「窓で抜けられる研究室」へ切り替える。
- 板の使い方ポータル室・長い実験室の板は次ポジが見える状態で使う。階段脇の行き止まりの孤立板は負傷前なら温存を優先。
- 発電機「中央研究区画」周辺と「階段脇の行き止まり」側の実配置を見比べ、近距離に複数残りそうな区域を先に進める。
- 最初に確認交差廊下を基準に巡回し、上下の足音で先回りする。
- 守る区域中央研究区画周辺の発電機間隔を確認。近い発電機が複数ある側を巡回候補にする。
- 捨て候補階段脇の行き止まり側の遠い1台は、他の発電機間隔が短い場合のみ捨て候補。
- 追う場所階段脇の行き止まりへ出た相手は追う候補。次の板が見えていなければダウンまで継続しやすい。
- 深追い注意ポータル室・長い実験室に窓と板が残る序盤は深追い注意。板消費後、または弱い出口へ向いたら継続。
逃走ルート:窓や板から次の廊下へ抜ける。袋小路の研究室を見分ける。
3ジェン警戒:同じ研究区画に残る3台が強い。端だけを先に直し切らない。
徒歩
生存者:ポータル室・長い実験室で距離を作り、板を使ったら階段脇の行き止まりではなく次ポジへ移る。
殺人鬼:ポータル室・長い実験室に資源が残る間は入口で進路を絞り、階段脇の行き止まりへ出たら距離を詰める。
遠距離
生存者:中央研究区画の長い通路と窓の正面を避け、角の多い部屋で射線を切る。
殺人鬼:中央研究区画の長い通路・窓の着地点は射線候補。角の多い小部屋では構え続けない。
高機動
生存者:中央研究区画の直線を避け、角を増やして能力を曲げさせる。
殺人鬼:曲がり角より、中央研究区画の直線と上下移動の出口で能力を使う。
隠密接近
生存者:中央研究区画の死角へ入る前に接近音を確認。階段脇の行き止まりで発電機に集中しすぎない。
殺人鬼:中央研究区画へ入る前の死角から接近。見通しが通る階段脇の行き止まりでは能力を温存する。
設置型
生存者:ポータル室・長い実験室の入口・窓・板周辺は罠を先に確認。毎回同じ出口を使わない。
殺人鬼:ポータル室・長い実験室の入口・窓・板周辺へ設置候補を作る。生成と通行判定を見てから固定する。
固有「中央研究区画」の見つけ方
ポータル室と交差廊下を現在地の基準にする。
一方通行に近い研究室と、窓で次廊下へ抜けられる部屋を見分ける。
階段脇の行き止まりへ入らず、交差廊下へ戻れる出口を残す。
場所から行動を決める
中央研究区画
条件付きで追う地下施設で位置の基準にする主要ランドマーク。
階段脇の行き止まりへ入らず、交差廊下へ戻れる出口を残す。 次ポジ候補は「交差廊下」→「窓で抜けられる研究室」。
入口と出口を見てから追う。窓・板が残る場合は弱い側へ向けられるときだけ継続。
ポータル室・長い実験室
深追い注意強さは窓・板の生成と残数で変動するため、固定評価にはしない。
チェイス開始前に出口と「交差廊下」への接続を確認。資源を連続消費しない。
強窓と板が残る序盤は時間を使いやすい。資源消費後は追う候補へ変わる。
階段脇の行き止まり
追う周辺資源が少ない、または次区画への接続が切れやすい区域。
逃げ込む前に方向転換。避けたい方向は「階段脇の行き止まり」。
次の板・窓が見えていない相手なら距離を詰めやすい。見失う遮蔽物が多い場合は足音を優先。
発電機・区域管理
「中央研究区画」周辺と「階段脇の行き止まり」側の実配置を見比べ、同じ区域に複数残りそうなら中央寄りから進める。
「中央研究区画」周辺で巡回距離が短くなる生成なら守る候補。「階段脇の行き止まり」側の遠い1台を追って区域管理を崩さない。
実際の発電機位置は生成で変化します。固定配置ではなく、近距離に複数残る区域を判断するための目安です。
更新・監査情報
10.1.0時点の通常1v4収録を確認。攻略判断に直結する変更がない項目は本文を維持。
FACTは構造・収録情報、TACTICは一般的な攻略判断、条件付きの内容は生成・残り資源・キラー能力などで変わる判断です。