DBD NOTEマップ攻略
MAPブラッド・ロッジ
マップ一覧パーク
ブラッド・ロッジの固有景観
現行確認済PATCH 10.1.0確認 2026-08-28

ブラッド・ロッジ

オートヘイヴン・レッカーズ

規模大
構造屋外
階層 / 板1層 / 17–19

通常1v4基準 · この攻略は通常1v4基準。特殊モードの配置・ルールには流用しない。

攻略の要点

ブラッド・ロッジの攻略ポイント

ブラッド・ロッジは「オートヘイヴン・レッカーズ」のマップです。このページは通常1v4を基準に、サバイバーの逃げ先・キラーの追う/切る判断・固有の見つけ方・発電機管理を短時間で確認できるよう整理しています。

役割別の基本方針

  1. 最初に確認ロッジ周辺の見つかりやすい発電機を分担して進める。
  2. 逃げ先低い車両壁を過信せず、小屋か確定板へ先回り。 第一候補は「車両迷路」。
  3. 危険中央の開けた土場。入る前に「車両迷路」か「小屋」へ切り替える。
  4. 板の使い方小屋・車両タイルの板は次ポジが見える状態で使う。中央の開けた土場の孤立板は負傷前なら温存を優先。
  5. 発電機「ブラッド・ロッジ」周辺と「中央の開けた土場」側の実配置を見比べ、近距離に複数残りそうな区域を先に進める。
  1. 最初に確認ロッジ上から全体を確認せず、中央の足跡と発電音を拾う。
  2. 守る区域ブラッド・ロッジ周辺の発電機間隔を確認。近い発電機が複数ある側を巡回候補にする。
  3. 捨て候補中央の開けた土場側の遠い1台は、他の発電機間隔が短い場合のみ捨て候補。
  4. 追う場所中央の開けた土場へ出た相手は追う候補。次の板が見えていなければダウンまで継続しやすい。
  5. 深追い注意小屋・車両タイルに窓と板が残る序盤は深追い注意。板消費後、または弱い出口へ向いたら継続。

逃走ルート:低い車両壁を過信せず、小屋か確定板へ先回り。
3ジェン警戒:ロッジ側に固まる3台を警戒。外周2台を連続で直し切らない。

殺人鬼タイプ別
徒歩

生存者:小屋・車両タイルで距離を作り、板を使ったら中央の開けた土場ではなく次ポジへ移る。

殺人鬼:小屋・車両タイルに資源が残る間は入口で進路を絞り、中央の開けた土場へ出たら距離を詰める。

遠距離

生存者:中央の開けた土場の横断を避け、小屋・車両タイルの高い遮蔽物を挟む。

殺人鬼:中央の開けた土場へ追い出せると射線を作りやすい。小屋・車両タイルの高い遮蔽物では深追いしない。

高機動

生存者:外周へ直進せず、ブラッド・ロッジの障害物で細かく進路を変える。

殺人鬼:ブラッド・ロッジを基点に外周移動を短縮し、中央の開けた土場へ逃げた相手を回収する。

隠密接近

生存者:ブラッド・ロッジの死角へ入る前に接近音を確認。中央の開けた土場で発電機に集中しすぎない。

殺人鬼:ブラッド・ロッジへ入る前の死角から接近。見通しが通る中央の開けた土場では能力を温存する。

設置型

生存者:小屋・車両タイルの入口・窓・板周辺は罠を先に確認。毎回同じ出口を使わない。

殺人鬼:小屋・車両タイルの入口・窓・板周辺へ設置候補を作る。生成と通行判定を見てから固定する。

固有建築・目印

固有「ブラッド・ロッジ」の見つけ方

01遠くから

階段の付いた二階建てのロッジを探す。

02近づいたら

バルコニーと外階段、周囲の車両が目印。

03中で確認

階段の上り下りより、外へ出た後の車両タイルを確認。

04チェイス

中央の土場へ落ちず、小屋か車両迷路が見える側へ抜ける。

場所別の立ち回り

場所から行動を決める

ブラッド・ロッジ

条件付きで追う
特徴

ブラッド・ロッジで位置の基準にする主要ランドマーク。

生存者

中央の土場へ落ちず、小屋か車両迷路が見える側へ抜ける。 次ポジ候補は「車両迷路」→「小屋」。

殺人鬼

入口と出口を見てから追う。窓・板が残る場合は弱い側へ向けられるときだけ継続。

次ポジ候補

車両迷路 → 小屋

避けたい:ロッジ前の土場

小屋・車両タイル

深追い注意
特徴

強さは窓・板の生成と残数で変動するため、固定評価にはしない。

生存者

チェイス開始前に出口と「車両迷路」への接続を確認。資源を連続消費しない。

殺人鬼

強窓と板が残る序盤は時間を使いやすい。資源消費後は追う候補へ変わる。

次ポジ候補

車両迷路 → 小屋

避けたい:ロッジ前の土場

中央の開けた土場

追う
特徴

周辺資源が少ない、または次区画への接続が切れやすい区域。

生存者

逃げ込む前に方向転換。避けたい方向は「ロッジ前の土場」。

殺人鬼

次の板・窓が見えていない相手なら距離を詰めやすい。見失う遮蔽物が多い場合は足音を優先。

次ポジ候補

車両迷路 → 小屋

避けたい:ロッジ前の土場
発電機管理

発電機・区域管理

生存者

「ブラッド・ロッジ」周辺と「中央の開けた土場」側の実配置を見比べ、同じ区域に複数残りそうなら中央寄りから進める。

殺人鬼

「ブラッド・ロッジ」周辺で巡回距離が短くなる生成なら守る候補。「中央の開けた土場」側の遠い1台を追って区域管理を崩さない。

実際の発電機位置は生成で変化します。固定配置ではなく、近距離に複数残る区域を判断するための目安です。

更新情報

更新・監査情報

最近変更あり
確認バージョン10.1.0
最終確認2026-08-28
状態最近変更あり

ナースがフェンス上にブリンクし、フェンスと煙突の間にスタックする問題を修正。

FACTは構造・収録情報、TACTICは一般的な攻略判断、条件付きの内容は生成・残り資源・キラー能力などで変わる判断です。