映画館の大きな看板と明るい広場を探す。

グリーンビル広場
枯死の島
通常1v4基準 · この攻略は通常1v4基準。特殊モードの配置・ルールには流用しない。
グリーンビル広場の攻略ポイント
グリーンビル広場は「枯死の島」のマップです。このページは通常1v4を基準に、サバイバーの逃げ先・キラーの追う/切る判断・固有の見つけ方・発電機管理を短時間で確認できるよう整理しています。
役割別の基本方針
- 最初に確認映画館側の発電機を早めに進め、板を1区画ずつ使う。
- 逃げ先板が多くても連続消費しない。映画館から広場へ順番につなぐ。 第一候補は「広場の次の板区画」。
- 危険森側の長い外周。入る前に「広場の次の板区画」か「映画館出口」へ切り替える。
- 板の使い方映画館・広場の連結板の板は次ポジが見える状態で使う。森側の長い外周の孤立板は負傷前なら温存を優先。
- 発電機「映画館」周辺と「森側の長い外周」側の実配置を見比べ、近距離に複数残りそうな区域を先に進める。
- 最初に確認安全板を即破壊し、映画館から森側へ追い出す。
- 守る区域映画館周辺の発電機間隔を確認。近い発電機が複数ある側を巡回候補にする。
- 捨て候補森側の長い外周側の遠い1台は、他の発電機間隔が短い場合のみ捨て候補。
- 追う場所森側の長い外周へ出た相手は追う候補。次の板が見えていなければダウンまで継続しやすい。
- 深追い注意映画館・広場の連結板に窓と板が残る序盤は深追い注意。板消費後、または弱い出口へ向いたら継続。
逃走ルート:板が多くても連続消費しない。映画館から広場へ順番につなぐ。
3ジェン警戒:映画館側の3台が短巡回になりやすい。森側を1台残す。
徒歩
生存者:映画館・広場の連結板で距離を作り、板を使ったら森側の長い外周ではなく次ポジへ移る。
殺人鬼:映画館・広場の連結板に資源が残る間は入口で進路を絞り、森側の長い外周へ出たら距離を詰める。
遠距離
生存者:森側の長い外周の横断を避け、映画館・広場の連結板の高い遮蔽物を挟む。
殺人鬼:森側の長い外周へ追い出せると射線を作りやすい。映画館・広場の連結板の高い遮蔽物では深追いしない。
高機動
生存者:外周へ直進せず、映画館の障害物で細かく進路を変える。
殺人鬼:映画館を基点に外周移動を短縮し、森側の長い外周へ逃げた相手を回収する。
隠密接近
生存者:映画館の死角へ入る前に接近音を確認。森側の長い外周で発電機に集中しすぎない。
殺人鬼:映画館へ入る前の死角から接近。見通しが通る森側の長い外周では能力を温存する。
設置型
生存者:映画館・広場の連結板の入口・窓・板周辺は罠を先に確認。毎回同じ出口を使わない。
殺人鬼:映画館・広場の連結板の入口・窓・板周辺へ設置候補を作る。生成と通行判定を見てから固定する。
固有「映画館」の見つけ方
映画館入口、噴水、公園の舗装路が目印。
映画館の窓・出口と、広場の板列へつながる側を確認。
板を連続で倒さず、映画館→広場→森の順に次区画を選ぶ。
場所から行動を決める
映画館
条件付きで追うグリーンビル広場で位置の基準にする主要ランドマーク。
板を連続で倒さず、映画館→広場→森の順に次区画を選ぶ。 次ポジ候補は「広場の次の板区画」→「映画館出口」。
入口と出口を見てから追う。窓・板が残る場合は弱い側へ向けられるときだけ継続。
映画館・広場の連結板
深追い注意強さは窓・板の生成と残数で変動するため、固定評価にはしない。
チェイス開始前に出口と「広場の次の板区画」への接続を確認。資源を連続消費しない。
強窓と板が残る序盤は時間を使いやすい。資源消費後は追う候補へ変わる。
森側の長い外周
追う周辺資源が少ない、または次区画への接続が切れやすい区域。
逃げ込む前に方向転換。避けたい方向は「森側の長い外周」。
次の板・窓が見えていない相手なら距離を詰めやすい。見失う遮蔽物が多い場合は足音を優先。
発電機・区域管理
「映画館」周辺と「森側の長い外周」側の実配置を見比べ、同じ区域に複数残りそうなら中央寄りから進める。
「映画館」周辺で巡回距離が短くなる生成なら守る候補。「森側の長い外周」側の遠い1台を追って区域管理を崩さない。
実際の発電機位置は生成で変化します。固定配置ではなく、近距離に複数残る区域を判断するための目安です。
更新・監査情報
10.1.0時点の通常1v4収録を確認。攻略判断に直結する変更がない項目は本文を維持。
FACTは構造・収録情報、TACTICは一般的な攻略判断、条件付きの内容は生成・残り資源・キラー能力などで変わる判断です。