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MAPサファケーション・ピット
マップ一覧パーク
サファケーション・ピットの固有景観
現行確認済PATCH 10.1.0確認 2026-08-28

サファケーション・ピット

マクミラン・エステート

規模大
構造屋外
階層 / 板1層 / 19

通常1v4基準 · この攻略は通常1v4基準。特殊モードの配置・ルールには流用しない。

攻略の要点

サファケーション・ピットの攻略ポイント

サファケーション・ピットは「マクミラン・エステート」のマップです。このページは通常1v4を基準に、サバイバーの逃げ先・キラーの追う/切る判断・固有の見つけ方・発電機管理を短時間で確認できるよう整理しています。

役割別の基本方針

  1. 最初に確認片側だけを直し切らず、中央付近の発電機を早めに触る。
  2. 逃げ先外周から中央建築へ。反対側まで抜ける前に板の残数を確認。 第一候補は「中央の採掘建築」。
  3. 危険中央の細い接続部。入る前に「中央の採掘建築」か「反対側の外周タイル」へ切り替える。
  4. 板の使い方中央建築・小屋の板は次ポジが見える状態で使う。中央の細い接続部の孤立板は負傷前なら温存を優先。
  5. 発電機「中央の採掘場」周辺と「中央の細い接続部」側の実配置を見比べ、近距離に複数残りそうな区域を先に進める。
  1. 最初に確認中央の接続部を基準に、守る側を早めに決める。
  2. 守る区域中央の採掘場周辺の発電機間隔を確認。近い発電機が複数ある側を巡回候補にする。
  3. 捨て候補中央の細い接続部側の遠い1台は、他の発電機間隔が短い場合のみ捨て候補。
  4. 追う場所中央の細い接続部へ出た相手は追う候補。次の板が見えていなければダウンまで継続しやすい。
  5. 深追い注意中央建築・小屋に窓と板が残る序盤は深追い注意。板消費後、または弱い出口へ向いたら継続。

逃走ルート:外周から中央建築へ。反対側まで抜ける前に板の残数を確認。
3ジェン警戒:片側3台残しが起きやすい。中央を越える発電機を1台崩す。

殺人鬼タイプ別
徒歩

生存者:中央建築・小屋で距離を作り、板を使ったら中央の細い接続部ではなく次ポジへ移る。

殺人鬼:中央建築・小屋に資源が残る間は入口で進路を絞り、中央の細い接続部へ出たら距離を詰める。

遠距離

生存者:中央の細い接続部の横断を避け、中央建築・小屋の高い遮蔽物を挟む。

殺人鬼:中央の細い接続部へ追い出せると射線を作りやすい。中央建築・小屋の高い遮蔽物では深追いしない。

高機動

生存者:外周へ直進せず、中央の採掘場の障害物で細かく進路を変える。

殺人鬼:中央の採掘場を基点に外周移動を短縮し、中央の細い接続部へ逃げた相手を回収する。

隠密接近

生存者:中央の採掘場の死角へ入る前に接近音を確認。中央の細い接続部で発電機に集中しすぎない。

殺人鬼:中央の採掘場へ入る前の死角から接近。見通しが通る中央の細い接続部では能力を温存する。

設置型

生存者:中央建築・小屋の入口・窓・板周辺は罠を先に確認。毎回同じ出口を使わない。

殺人鬼:中央建築・小屋の入口・窓・板周辺へ設置候補を作る。生成と通行判定を見てから固定する。

固有建築・目印

固有「中央の採掘場」の見つけ方

01遠くから

中央の採掘設備と、マップを二分する岩壁の切れ目を探す。

02近づいたら

岩壁の狭い通路と木造の採掘建築が見えたら中央。

03中で確認

窓・板と、反対側へ抜ける出口を先に確認。

04チェイス

細い接続部へ逃げ込む前に、どちら側のタイルへ抜けるか決める。

場所別の立ち回り

場所から行動を決める

中央の採掘場

条件付きで追う
特徴

サファケーション・ピットで位置の基準にする主要ランドマーク。

生存者

細い接続部へ逃げ込む前に、どちら側のタイルへ抜けるか決める。 次ポジ候補は「中央の採掘建築」→「反対側の外周タイル」。

殺人鬼

入口と出口を見てから追う。窓・板が残る場合は弱い側へ向けられるときだけ継続。

次ポジ候補

中央の採掘建築 → 反対側の外周タイル

避けたい:中央の細い接続部で停止

中央建築・小屋

深追い注意
特徴

強さは窓・板の生成と残数で変動するため、固定評価にはしない。

生存者

チェイス開始前に出口と「中央の採掘建築」への接続を確認。資源を連続消費しない。

殺人鬼

強窓と板が残る序盤は時間を使いやすい。資源消費後は追う候補へ変わる。

次ポジ候補

中央の採掘建築 → 反対側の外周タイル

避けたい:中央の細い接続部で停止

中央の細い接続部

追う
特徴

周辺資源が少ない、または次区画への接続が切れやすい区域。

生存者

逃げ込む前に方向転換。避けたい方向は「中央の細い接続部で停止」。

殺人鬼

次の板・窓が見えていない相手なら距離を詰めやすい。見失う遮蔽物が多い場合は足音を優先。

次ポジ候補

中央の採掘建築 → 反対側の外周タイル

避けたい:中央の細い接続部で停止
発電機管理

発電機・区域管理

生存者

「中央の採掘場」周辺と「中央の細い接続部」側の実配置を見比べ、同じ区域に複数残りそうなら中央寄りから進める。

殺人鬼

「中央の採掘場」周辺で巡回距離が短くなる生成なら守る候補。「中央の細い接続部」側の遠い1台を追って区域管理を崩さない。

実際の発電機位置は生成で変化します。固定配置ではなく、近距離に複数残る区域を判断するための目安です。

更新情報

更新・監査情報

現行確認済
確認バージョン10.1.0
最終確認2026-08-28
状態現行確認済

10.1.0時点の通常1v4収録を確認。攻略判断に直結する変更がない項目は本文を維持。

FACTは構造・収録情報、TACTICは一般的な攻略判断、条件付きの内容は生成・残り資源・キラー能力などで変わる判断です。