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妨害カテゴリ
相手の行動を鈍らせるパーク。 収録数は53件です。

蹴らせて罠を起爆する。スタン中に救助や逃走ができる。

担がれた瞬間に近くのフックを壊して吊らせない。

ロッカーからの奇襲スタン。担がれた仲間の救出にも使える。

自分がいない発電機を爆発させ、キラーを誤誘導する。

担がれてからの抵抗を最大化する。

目標物のそばに偽物を立たせ、遠目に見た殺人鬼へ「誰かいる」と思わせる。

守りたい発電機を短時間ロックできる。封鎖時間は15秒に短縮された。

吊り→近くの発電機を蹴る、の流れで確実にゲージを削る堅実な遅延。

ダウンと同時に蹴っておいた発電機を削り、触っていた生存者の位置も映す。

蹴りに行かなくても発電機を削れる。倒すこと自体が遅延になる。

発電機から離れた直後のダッシュ系パークを潰す。目眩ましでオーラ系も封じる。

加速系パークや救助加速を咎める呪術。近くで加速した相手に即反応できる。

手を離した瞬間からゲージが減る。回し続けることを強要する時間稼ぎの代表格。

序盤に相手を自分の近くへ押し込む。開幕から散らばられるのを防ぐ。

吊るだけで一番進んだ発電機を削れる。蹴らずに遅延できる。

「キラーが来たから逃げる」を封じる。ブロックされた発電機は白く光る。

1回蹴るだけで複数台を削れる。マップの反対側にも干渉できる。

回復に時間をかけさせ、血痕も追いやすくなる。

何もしなくても勝手に時間を稼げる。完成間近の発電機の場所も分かる。

全員を1回ずつ吊れば大きな停止時間が生まれる。

隠れている相手の疲労を勝手に奪う。ダッシュ系パークを封じられる。

壊されたトーテムを再利用して全体を鈍足化する。増えるほど重くなる。

近くでアイテムを使った相手のダッシュ系を止め、位置も短時間表示する。

悶絶フック救助後の治療を戻りやすくし、治し切ったあとも修理と治療を遅くする。

悶絶のフックを常に手元に用意できる。

治しても遅い、治さなくても遅い状態を押し付ける。

担いだ瞬間に放置中の発電機を止め、白くならない発電機から修理中の場所を絞れる。

進行度が高い発電機ほど強く蹴れる遅延パーク。終盤の守りで特に効く。

吊った直後、近くの発電機を蹴らずに10%後退させられる。

蹴った発電機の後退が長く続き、触った相手の通知も拾える。持続が90秒に延長された。

1台直るたび、次に完成しそうな発電機を自動で止めて連続修理を防ぐ。

攻撃を当てた直後のダッシュ系パーク再使用を8秒間止める。

蹴った発電機に罠を仕掛ける。成功されても時間は奪える。

心音内での治療を妨害する。治療遅延は弱体化したが、今も治療狩り構成で使える。

セルフケア中の相手に、最後まで治し切ることを強要する。

蹴った発電機をあえて直させ、その後1分ほど通常攻撃の立て直しを速くする。

全員を負傷させたまま放置するほど効く。

オブセッションを泳がせ、他の全員を重くする長期戦型。

目の前での治療を罰する。オーラ系パークも封じる。

デッド・ハードや全力疾走を一斉に封じる。

心音を聞こえなくして、近づいても気づかせない。

救助役の自己治療と他者治療を1分間遅くし、救助後の立て直しを崩す。

板を倒して逃げる相手の足を短時間遅くし、次のポジションへ移りにくくする。

通常攻撃で医療キットや工具箱を手放させ、拾い直すか諦めるかを迫る。

目の前での作業をミスさせる。

肉壁した相手の回復を封じる。

完成直前で足止めする。

箱開けとトーテム破壊を一度だけ自動で止める。

発電機が点くたび、マップ全体の窓を30秒封鎖する。

オブセッションへ40mの心音を押し付け、自分は45秒間無音で別の相手へ近づける。

相手の失敗を貯金して、次に蹴る発電機へまとめて返す。

懐中電灯対策の決定版。狙ってきた相手を逆に狩れる。

恵みパークを貼り直させない。