能力と見分け方
- One-Eyed TerrorはKagune Leapをトークン式で使用する。
- Leapは壁や生存者を対象にし、パレット・窓を越えられる。
- Grab-AttackでKagune Markを付与し、Enraged Modeへ入る。
チェイス
- 壁へ吸い付く進路を読んで急角度で外す。
- Enraged中はLeap回数増加を前提に早めに距離を切る。
- Kagune Markは完全Mendで解除できる。
救助・立て直し
- 救助後のDeep WoundとMark処理を優先。
- 開けた場所で治療しない。
注意したい場所・状況
壁沿いの直線Leapを連鎖しやすい。
板窓で停止能力で越えられる。
急角度+視線切り次Leapを合わせにくい。
現行の能力仕様
01:One-Eyed TerrorはKagune Leapを使用する。
02:Grab-AttackはDeep WoundとKagune Markへ繋がる。
03:Marked Survivorがいる間はEnraged Modeが維持される。
LIVE 10.1.1(2026-09-01配信)を基準に、2026-08-29時点のOfficial Dead by Daylight Wiki「One-Eyed Terror」で現行能力を確認。攻略文は能力仕様から事故を減らす方向へ保守的に整理し、アドオン依存の例外を一般仕様として断定していません。 能力仕様を確認 →
攻略情報について
「基本対策」を優先して確認してください。 パーク・アドオン・マップ生成・残り資源で最適解は変わります。ここではアドオンがなくても成立する基本能力への対策だけを載せています。
