DBD攻略ノートDBD NOTE殺人鬼対策 →
30 / 44 · 殺人鬼対策 · 衛兵・二方向圧

THE KNIGHTナイト

衛兵を巡回・追跡させて本体と二方向から挟む殺人鬼。Guardが出たら「同じ板ぐる継続」ではなく広く逃げる。

LIVE 10.1.1 確認済み生存者向け2026-09-03 確認
ナイト

対策の要点

重要ポイント
01試合開始時

周囲に長い逃走路を確保し、小ループに依存しない。

02チェイス

Guard配置で板ぐるを崩される。早めにループ離脱。

03避けたい行動

Guardと本体の間に挟まれる方向へ戻る。

基本対策

試合中の判断
初動

周囲に長い逃走路を確保し、小ループに依存しない。

接敵後

GuardがHuntを始めたら本体と逆側へ距離を作る。

パレット・窓

Guard配置で板ぐるを崩される。早めにループ離脱。

救助

フック周辺にGuardを置かれる場合がある。救助角度を変える。

避けたい行動

Guardと本体の間に挟まれる方向へ戻る。

能力と見分け方

  • Guardia Compagniaで3種のGuardを召喚する。
  • GuardはPatrol後に生存者を検知するとHuntを開始する。
  • Hunt中はBanner取得などで追跡を終了させられる。

チェイス

  • Guardを見たら狭い円形ループを捨てる。
  • Bannerを安全に取れるなら追跡終了を狙う。
  • 本体の進路とGuardの進路を同時に見る。
  • 倒した板はGuardを止めない。板へ当てても通過するため、そのまま距離を取る。

救助・立て直し

  • 救助経路にGuardがいる場合は別角度から入る。
  • 救助後に同じ方向へ2人で走らない。

注意したい場所・状況

小さな固定ループGuardで出口を潰される。
本体との挟み撃ち逃げ先が消える。
長い分岐ルートGuard Huntを引き延ばしやすい。

現行の能力仕様

01:Guardia Compagniaで3種のGuardを使用する。
02:Guardは巡回・追跡・破壊行動を担当できる。
03:Hunt中にはBannerが対抗手段になる。
10.1.1:Guardは倒れたパレットを迂回し、パレットを当てても通過する。殺人鬼から48m超まで離れた生存者の追跡は終了する。

LIVE 10.1.1(2026-09-01配信)を基準に、公式10.1.1パッチノートとOfficial Dead by Daylight Wiki「Guardia Compagnia」で現行能力を確認。攻略文は能力仕様から事故を減らす方向へ保守的に整理し、アドオン依存の例外を一般仕様として断定していません。 能力仕様を確認 →

攻略情報について

「基本対策」を優先して確認してください。 パーク・アドオン・マップ生成・残り資源で最適解は変わります。ここではアドオンがなくても成立する基本能力への対策だけを載せています。