能力と見分け方
- Showstopperで多数のBladesを投げる。
- 現行版は6段階のStyle Rankを持ち、SランクでMain Eventが使用可能。
- Sランク中は刃の圧が大きく上がる。
チェイス
- 刃の連続命中を完全遮蔽で切る。
- Sランク到達の通知後は無理な救助・低壁チェイスを避ける。
- 板を温存するより射線を切る方を優先する場面が多い。
救助・立て直し
- 開けた救助は一人ずつ。
- 治療場所も高壁の裏を選ぶ。
注意したい場所・状況
低壁ループ刃を連続で通される。
Sランク中の救助Main Event圧が高い。
高壁・屋内角刃の蓄積をリセットしやすい。
現行の能力仕様
01:ShowstopperはBladesの連続命中でLacerationを蓄積させる。
02:現行版はStyle Rankシステムを持つ。
03:Main EventはSランク到達後に使用できる。
LIVE 10.1.1(2026-09-01配信)を基準に、2026-08-29時点のOfficial Dead by Daylight Wiki「Showstopper」で現行能力を確認。攻略文は能力仕様から事故を減らす方向へ保守的に整理し、アドオン依存の例外を一般仕様として断定していません。 能力仕様を確認 →
攻略情報について
「基本対策」を優先して確認してください。 パーク・アドオン・マップ生成・残り資源で最適解は変わります。ここではアドオンがなくても成立する基本能力への対策だけを載せています。
