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THE GOOD GUYグッドガイ(チャッキー)

Hidey-Hoで探知不可と偽の足音を作り、Slice & Diceで一気に詰める。小柄な姿と偽足音に惑わされず、進行方向を読む。

LIVE 10.1.1 確認済み生存者向け2026-08-29 確認
グッドガイ(チャッキー)

対策の要点

重要ポイント
01試合開始時

発電機周辺の低い視界を確認し、足音だけで方向を断定しない。

02チェイス

現行ScamperはSlice & Dice中にパレット・窓を越える。板1枚で完全停止と思わない。

03避けたい行動

足跡エフェクトだけを見て殺人鬼位置を決めつける。

基本対策

試合中の判断
初動

発電機周辺の低い視界を確認し、足音だけで方向を断定しない。

接敵後

Hidey-Ho中は角からのSlice & Diceを警戒。高い壁へ。

パレット・窓

現行ScamperはSlice & Dice中にパレット・窓を越える。板1枚で完全停止と思わない。

救助

救助時は偽足音で帰還方向を誤認しない。

避けたい行動

足跡エフェクトだけを見て殺人鬼位置を決めつける。

能力と見分け方

  • Playtime’s OverでHidey-Ho Modeへ入る。
  • Hidey-Ho中はUndetectableとIllusionary Footfallsを得る。
  • Slice & Dice中にPallet/WindowへScamperできる。

チェイス

  • 突進開始前に高壁へ角度を作る。
  • パレット・窓の先にもう1つ逃走先を用意する。
  • 偽足音と本体の見た目・音を分けて判断する。

救助・立て直し

  • 救助前に周囲の角を目視。
  • 治療は足音だけで安全判定しない。

注意したい場所・状況

低い視界の角小柄な本体を見失いやすい。
板1枚だけのループScamperで継続される。
高壁+急角度Slice & Diceを外させやすい。

現行の能力仕様

01:Playtime’s OverはHidey-Ho Modeを持つ。
02:Slice & Diceは高速突進攻撃。
03:ScamperはSlice & Dice中に板や窓を越える。

LIVE 10.1.1(2026-09-01配信)を基準に、2026-08-29時点のOfficial Dead by Daylight Wiki「Playtime's Over」で現行能力を確認。攻略文は能力仕様から事故を減らす方向へ保守的に整理し、アドオン依存の例外を一般仕様として断定していません。 能力仕様を確認 →

攻略情報について

「基本対策」を優先して確認してください。 パーク・アドオン・マップ生成・残り資源で最適解は変わります。ここではアドオンがなくても成立する基本能力への対策だけを載せています。