テレポートのクールダウンを5秒短縮し、デコイ寿命を10秒延長。さらにデコイが脅威範囲と赤い光を発する。視覚・心音だけで本体と断定しない。
能力と見分け方
- UVX Projectileは着弾時にBlast Areaを作る。
- Blast AreaでWeakenedになり、Weakened中の追加命中でダメージを受ける。
- The Unknownを一定時間見続けるとWeakenedを解除できる。
チェイス
- 直撃だけでなく地面・壁へのバウンドを読む。
- 安全な直線では本体を視界に入れてWeakened解除を進める。
- Hallucinationを安全な時にDispelしてTeleport地点を減らす。
救助・立て直し
- 救助前に近くのHallucinationを確認。
- 治療中もUVXの跳弾角度を作らない。
注意したい場所・状況
Weakened放置次のBlastでダメージへ繋がる。
狭い角UVXのバウンドを当てやすい。
安全時のHallucination除去高速移動先を減らせる。
要注意アドオン(確認済みのみ)
ここには、現行Official Wikiで効果を個別確認でき、通常の対策判断を変えやすいものだけを掲載しています。アドオン全件表ではありません。
現行の能力仕様
01:UVXはBlast AreaでWeakenedを付与する。
02:WeakenedはThe Unknownを見続けることで解除できる。
03:Hallucinationsを使ってTeleportする。
LIVE 10.1.1(2026-09-01配信)を基準に、2026-08-29時点のOfficial Dead by Daylight Wiki「UVX」で現行能力を確認。攻略文は能力仕様から事故を減らす方向へ保守的に整理し、アドオン依存の例外を一般仕様として断定していません。 能力仕様を確認 →
攻略情報について
「基本対策」を優先して確認してください。 パーク・アドオン・マップ生成・残り資源で最適解は変わります。ここではアドオンがなくても成立する基本能力への対策だけを載せています。
