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04 / 44 · 殺人鬼対策 · 瞬間移動・壁無視

THE NURSEナース

ブリンクで壁・パレット・窓を無視して位置を詰める殺人鬼。通常殺人鬼相手の「板まで走る」常識をそのまま使わない。

LIVE 10.1.1 確認済み生存者向け2026-08-29 確認
ナース

対策の要点

重要ポイント
01試合開始時

発電機周辺の高い壁・視線を切れる角を把握する。

02チェイス

板を主役にせず、視線切りと読み合いを主役にする。

03避けたい行動

板を挟めば安全だと思って同じ方向へ走り続ける。

基本対策

試合中の判断
初動

発電機周辺の高い壁・視線を切れる角を把握する。

接敵後

ブリンク溜めを見たら、視線を切って方向を変える準備。

パレット・窓

板を主役にせず、視線切りと読み合いを主役にする。

救助

フック周辺の壁を越えて戻れる。距離だけで安全判定しない。

避けたい行動

板を挟めば安全だと思って同じ方向へ走り続ける。

能力と見分け方

  • 空間をブリンクして障害物を無視する。
  • 連続ブリンク後には疲労硬直がある。
  • 通常のパレット・窓による時間稼ぎが効きにくい。

チェイス

  • ブリンクの視認を切って着地点を読ませない。
  • 一度見せた方向から途中で折り返す選択肢を持つ。
  • ブリンク後の疲労中に次の遮蔽へ移る。

救助・立て直し

  • 救助直後は壁越しブリンクを警戒。
  • 負傷音が目立つ場所で長く治療しない。

注意したい場所・状況

見通しの良い直線着地点を合わせられやすい。
板だけの安全地帯ブリンクには依存できない。
多層の遮蔽物着地点の読みを難しくできる。

要注意アドオン(確認済みのみ)

ブリンク用トークンが1増える代わりに、能力の再充填時間が通常の130%になる。2回で終わる前提の読みをしない。

通常移動速度が4.4m/sになる代わりにブリンクが1回へ固定される。普段のナースとは追い方が変わる。

ここには、現行Official Wikiで効果を個別確認でき、通常の対策判断を変えやすいものだけを掲載しています。アドオン全件表ではありません。

現行の能力仕様

01:Spencer’s Last Breathでブリンクする。
02:ブリンクは壁・パレット・窓を越えられる。
03:ブリンク後には疲労硬直が発生する。

LIVE 10.1.1(2026-09-01配信)を基準に、2026-08-29時点のOfficial Dead by Daylight Wiki「Spencer's Last Breath」で現行能力を確認。攻略文は能力仕様から事故を減らす方向へ保守的に整理し、アドオン依存の例外を一般仕様として断定していません。 能力仕様を確認 →

攻略情報について

「基本対策」を優先して確認してください。 パーク・アドオン・マップ生成・残り資源で最適解は変わります。ここではアドオンがなくても成立する基本能力への対策だけを載せています。