試合開始時から全生存者に逆トラバサミが装着される。開幕から箱位置と罠解除の動線を優先する。
能力と見分け方
- しゃがむと探知されにくくなり、奇襲ダッシュを使える。
- ダウンした生存者へ逆トラバサミを装着できる。
- 逆トラバサミはジグソウボックスを探して解除する。
チェイス
- しゃがみを見たら板ぐる継続より距離を作る。
- 奇襲を構えたら反対側へ切り返す余地を持つ。
- 罠解除の進行を後回しにしすぎない。
救助・立て直し
- 罠持ちは救助後の解除ルートを優先。
- 箱の周りで治療するより、まず安全に解除を進める場面がある。
注意したい場所・状況
罠持ちで発電継続解除時間を失う。
低い短ループ奇襲の読み合いが強い。
複数方向へ抜けられる地形しゃがみ奇襲を避けやすい。
要注意アドオン(確認済みのみ)
しゃがみ中、16m以内の生存者オーラを見られる代わりに逆トラバサミ所持数が2減る。近距離隠密が通りにくい。
ここには、現行Official Wikiで効果を個別確認でき、通常の対策判断を変えやすいものだけを掲載しています。アドオン全件表ではありません。
現行の能力仕様
01:Jigsaw’s Baptismで逆トラバサミを使う。
02:しゃがみ中は奇襲攻撃を行える。
03:逆トラバサミはジグソウボックスで解除する。
LIVE 10.1.1(2026-09-01配信)を基準に、2026-08-29時点のOfficial Dead by Daylight Wiki「Jigsaw's Baptism」で現行能力を確認。攻略文は能力仕様から事故を減らす方向へ保守的に整理し、アドオン依存の例外を一般仕様として断定していません。 能力仕様を確認 →
攻略情報について
「基本対策」を優先して確認してください。 パーク・アドオン・マップ生成・残り資源で最適解は変わります。ここではアドオンがなくても成立する基本能力への対策だけを載せています。
