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02 / 44 · 殺人鬼対策 · 奇襲・高速巡回

THE WRAITHレイス

透明化で接近し、解除後の加速で距離を詰める殺人鬼。心音ではなく鐘・歪み・周囲の変化を先に拾う。

LIVE 10.1.1 確認済み生存者向け2026-08-29 確認
レイス

対策の要点

重要ポイント
01試合開始時

逃げ先を決めてから発電。鐘と周囲の歪みを意識。

02チェイス

解除後の加速を前提に、ギリギリの窓・板勝負を避ける。

03避けたい行動

「透明だからまだ遠い」と発電を欲張る。

基本対策

試合中の判断
初動

逃げ先を決めてから発電。鐘と周囲の歪みを意識。

接敵後

解除動作が始まったら欲張らず距離を作る。

パレット・窓

解除後の加速を前提に、ギリギリの窓・板勝負を避ける。

救助

透明で戻れるため心音だけで安全判定しない。

避けたい行動

「透明だからまだ遠い」と発電を欲張る。

能力と見分け方

  • 鐘と半透明の輪郭で接近する。
  • 透明中は通常攻撃できず、解除してから攻撃する。
  • 透明中は高速移動しやすく巡回が速い。

チェイス

  • 解除音を聞いてからでは遅い。接近の兆候で先に動く。
  • 高い壁や曲がり角で解除後の直線加速を受けにくくする。
  • 再透明化してもチェイス終了とは限らない。

救助・立て直し

  • 救助前に歪みと鐘を確認。
  • 救助後は2人で同じ方向へ固まらない。

注意したい場所・状況

発電機に張り付く奇襲の初撃を安く渡しやすい。
小さなループ解除加速で距離を詰められやすい。
高い遮蔽物接近方向を読ませにくい。

要注意アドオン(確認済みのみ)

鐘そのものを無音化する。普段の「鐘を聞いて先に離れる」対策が機能しにくくなるため、視覚確認を増やす。

ここには、現行Official Wikiで効果を個別確認でき、通常の対策判断を変えやすいものだけを掲載しています。アドオン全件表ではありません。

現行の能力仕様

01:Wailing Bellで透明化する。
02:透明中は高速移動できる。
03:攻撃前には透明解除が必要。

LIVE 10.1.1(2026-09-01配信)を基準に、2026-08-29時点のOfficial Dead by Daylight Wiki「Wailing Bell」で現行能力を確認。攻略文は能力仕様から事故を減らす方向へ保守的に整理し、アドオン依存の例外を一般仕様として断定していません。 能力仕様を確認 →

攻略情報について

「基本対策」を優先して確認してください。 パーク・アドオン・マップ生成・残り資源で最適解は変わります。ここではアドオンがなくても成立する基本能力への対策だけを載せています。