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44 / 44 · 殺人鬼対策 · 壁貫通光・異端・追放

THE JUDGMENTジャッジメント

Divine Lightは障害物を貫通して攻撃し、HeresyとExileを軸に試合を進める。高い壁だけを「完全な安全」と考えない。

LIVE 10.1.1 確認済み生存者向け2026-09-03 確認
ジャッジメント

対策の要点

重要ポイント
01試合開始時

Shrine of Judgmentの位置と自分のHeresyを確認。

02チェイス

板・壁越しでもLightが届く。上下や横方向へ大きくずらす。

03避けたい行動

障害物の裏にいるからDivine Lightは当たらないと思い込む。

基本対策

試合中の判断
初動

Shrine of Judgmentの位置と自分のHeresyを確認。

接敵後

Divine Lightの進路を見て、壁裏でも同じ直線へ残らない。

パレット・窓

板・壁越しでもLightが届く。上下や横方向へ大きくずらす。

救助

Exileされた味方はActive Shrineから救出する。役割を早く決める。

避けたい行動

障害物の裏にいるからDivine Lightは当たらないと思い込む。

能力と見分け方

  • Will of the GodsでDivine Lightを操作・放射する。
  • Divine Lightは障害物を通過するが、通過中は速度が落ちる。
  • Heresyを持つ生存者はShrineでRepentでき、Exile救出もShrineから行う。

チェイス

  • 光の太さと進路を見て、同じラインから横へ外れる。
  • 壁裏でも直線上へ居残らず、複数角を使う。
  • Heresyが高い時は安全なタイミングでRepentする。

救助・立て直し

  • Exile rescueはActive Shrineを確認して追われていない人が向かう。
  • 救出後は通常フックと異なる状況を確認して散る。

注意したい場所・状況

壁裏の直線待ちDivine Lightは貫通する。
高Heresy放置追放・索敵圧が高まる。
早いShrine判断HeresyとExileへ対処しやすい。

現行の能力仕様

01:Will of the GodsはDivine Lightを扱う。
02:Divine Lightは障害物を貫通する。
03:Heresy・Shrine of Judgment・Exileが固有メカニクス。
10.1.1:Frenzy中、Divine Lightを放射してから旋回できる猶予が0.6秒になった。

LIVE 10.1.1(2026-09-01配信)を基準に、公式10.1.1パッチノートとOfficial Dead by Daylight Wiki「Will of the Gods」で現行能力を確認。攻略文は能力仕様から事故を減らす方向へ保守的に整理し、アドオン依存の例外を一般仕様として断定していません。 能力仕様を確認 →

攻略情報について

「基本対策」を優先して確認してください。 パーク・アドオン・マップ生成・残り資源で最適解は変わります。ここではアドオンがなくても成立する基本能力への対策だけを載せています。