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殺人鬼の見分け方 · LIVE 10.1.1

殺人鬼の見分け方

殺人鬼の名前が分からないときに、見えたもの、聞こえた音、付いたステータス効果、飛んできた攻撃から候補を絞り、そのまま「殺人鬼対策」へ進めます。

01 特徴を選ぶ音、罠、設備、状態、攻撃の見た目など。
02 候補を絞る特徴カードか検索欄から候補を絞ります。
03 対策を見るチェイス、救助、パレット・窓の基本対策を確認します。

特徴から探す

基本能力から見た主な候補

重要:ここで出るのは「殺人鬼固有能力だけを見た場合の代表候補」です。同じ現象はパーク・アドオン・マップ条件でも発生することがあります。特に「心音がない」「一撃で倒れた」だけでは殺人鬼を断定しません。 パークの可能性を調べる →

見たもの・聞いた言葉で検索

全44体

トラッパー 01 · 罠・エリア封鎖トラッパーTHE TRAPPER
  • 地面に金属製の熊の罠を設置する。
  • 罠に踏み込むと負傷して拘束される。
  • 強ポジや狭い通路を先回りして封鎖しやすい。
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レイス 02 · 奇襲・高速巡回レイスTHE WRAITH
  • 鐘と半透明の輪郭で接近する。
  • 透明中は通常攻撃できず、解除してから攻撃する。
  • 透明中は高速移動しやすく巡回が速い。
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ヒルビリー 03 · 高速移動・一撃ヒルビリーTHE HILLBILLY
  • チェーンソーを構えて高速ダッシュする。
  • チェーンソー直撃は非常に大きなダウン圧になる。
  • 障害物へ衝突すると大きなロスになる。
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ナース 04 · 瞬間移動・壁無視ナースTHE NURSE
  • 空間をブリンクして障害物を無視する。
  • 連続ブリンク後には疲労硬直がある。
  • 通常の板・窓による時間稼ぎが効きにくい。
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シェイプ 05 · 凝視・一撃シェイプTHE SHAPE
  • 生存者を凝視して能力段階を上げる。
  • 高い段階では脅威範囲や一撃ダウン圧が変化する。
  • 序盤は気配が小さく奇襲されやすい。
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ハグ 06 · 罠・瞬間移動ハグTHE HAG
  • 地面に幻像罠を設置する。
  • 走行で罠を踏むと幻像が出現し、ハグが瞬間移動できる。
  • しゃがみ中は罠を発動せず、しゃがんだまま拭き取り除去できる。
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ドクター 07 · 放電・行動阻害ドクターTHE DOCTOR
  • ショックで狂気を蓄積させる。
  • 狂気が進むと幻覚や叫びなどで位置が割れやすい。
  • ショック直後は一部行動を短時間行えない。
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ハントレス 08 · 遠距離・投射物ハントレスTHE HUNTRESS
  • ハミングで接近を把握しやすい。
  • ロッカーから手斧を補充する。
  • 手斧は板・窓越しの動きを狙いやすい。
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カニバル 09 · チェーンソー・一撃カニバルTHE CANNIBAL
  • チェーンソーを複数回振りながら移動する。
  • チェーンソー直撃は大きなダウン圧になる。
  • 障害物へ強く接触すると癇癪で停止する。
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ナイトメア 10 · 夢・罠・高速移動ナイトメアTHE NIGHTMARE
  • 時間経過などで夢状態へ入り、目覚まし時計などで起きられる。
  • 現行版はDream SnareとDream Palletを切り替えて使う。
  • 発電機だけでなく、眠った生存者の治療付近へDream Projectionできる。
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ピッグ 11 · 罠・奇襲・遅延ピッグTHE PIG
  • しゃがむと探知されにくくなり、奇襲ダッシュを使える。
  • ダウンした生存者へ逆トラバサミを装着できる。
  • 逆トラバサミはジグソウボックスを探して解除する。
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クラウン 12 · 瓶・速度操作クラウンTHE CLOWN
  • 紫のAfterpiece Tonicは生存者の移動を妨害する。
  • 黄色のAfterpiece Antidoteは活性化後に加速効果を作る。
  • 瓶は投げて着弾地点にガス雲を作る。
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スピリット 13 · 位相移動・読み合いスピリットTHE SPIRIT
  • Yamaoka’s Hauntingで霊体移動する。
  • フェイズ中は生存者の姿を直接見る代わりに、痕跡と音から追う。
  • 高速で位置を変えて板の反対側へ回り込める。
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リージョン 14 · 高速負傷・深手リージョンTHE LEGION
  • Feral Frenzyで高速移動し、深手を与える。
  • 狂乱中の命中で他の対象を追いやすくなる。
  • 複数人が近いほど連鎖しやすい。
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プレイグ 15 · 感染・遠距離プレイグTHE PLAGUE
  • Vile Purgeで生存者やオブジェクトを感染させる。
  • 感染が進むと負傷状態相当の大きな不利を受ける。
  • 泉で浄化するとプレイグがCorrupt Purgeを得る機会になる。
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ゴーストフェイス 16 · 隠密・凝視ゴーストフェイスTHE GHOST FACE
  • Night Shroud中は探知不可で接近する。
  • 生存者を凝視してマーキングを進める。
  • 生存者側から見続けることで能力を暴いて解除できる。
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デモゴルゴン 17 · 突進・ポータルデモゴルゴンTHE DEMOGORGON
  • Shredで直線的に高速攻撃する。
  • Portalsを設置してマップ内を移動する。
  • アクティブなポータル周辺は探知にも使われる。
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鬼 18 · 血・高速突進鬼THE ONI
  • 負傷者が血の球を落とす。
  • 血の球を吸収してBlood Furyを発動する。
  • Blood Fury中は高速移動と強力な棍棒攻撃を使う。
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デススリンガー 19 · 銃撃・拘束デススリンガーTHE DEATHSLINGER
  • The Redeemerで銛を撃つ。
  • 命中すると鎖で生存者を引き寄せる。
  • 障害物に鎖を擦らせると切断を早められる。
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エクセキューショナー 20 · 壁抜き・特殊吊りエクセキューショナーTHE EXECUTIONER
  • Rites of Judgmentで地面にTorment Trailを残す。
  • しゃがまずにTrailへ触れるとTormentを受ける。
  • Punishment of the Damnedは壁や障害物を越えて攻撃できる。
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ブライト 21 · 高速突進・反射ブライトTHE BLIGHT
  • Blighted Corruptionで高速Rushする。
  • 障害物へ衝突すると次のRushへ繋げられる。
  • 複数回のRushで角度を変えながら接近する。
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ツインズ 22 · 分離・飛びつきツインズTHE TWINS
  • Blood Bondでヴィクトルを操作する。
  • ヴィクトルは小型で高速、飛びつき攻撃を行う。
  • シャルロットはその場に残り、二地点へ圧をかけられる。
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トリックスター 23 · 連射・スタイルトリックスターTHE TRICKSTER
  • Showstopperで多数のBladesを投げる。
  • 現行版は6段階のStyle Rankを持ち、SランクでMain Eventが使用可能。
  • Sランク中は刃の圧が大きく上がる。
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ネメシス 24 · 触手・ゾンビネメシスTHE NEMESIS
  • T-VirusでTentacle Strikeを使う。
  • 触手で汚染を与え、その後ダメージを狙う。
  • マップ上にゾンビが出現し、生存者を妨害する。
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セノバイト 25 · 鎖・全体遅延セノバイトTHE CENOBITE
  • Summons of PainでPossessed Chainを操作する。
  • Lament Configurationを放置するとChain Huntが発生する。
  • 箱を解く生存者へセノバイトが介入できる。
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アーティスト 26 · カラス・遠隔索敵アーティストTHE ARTIST
  • Birds of TormentでDire Crowを配置・発射する。
  • 遠距離ではSwarmを付与し、追加の鳥でダメージへ繋ぐ。
  • Swarmは生存者がRepelして解除できる。
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怨霊 27 · テレビ・呪い・奇襲怨霊THE ONRYŌ
  • Deluge of FearでManifest/Demanifestを切り替える。
  • Powered TVへProjectionできる。
  • Projectionやテープ関連でCondemnedが蓄積し、最大になると即死圧が生まれる。
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ドレッジ 28 · ロッカー移動・暗闇ドレッジTHE DREDGE
  • Reign of Darknessでロッカーへテレポートする。
  • ロッカーは生存者がLockできる。
  • Nightfall中は生存者側の視界が大きく制限される。
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マスターマインド 29 · 突進・感染マスターマインドTHE MASTERMIND
  • Virulent Boundを連続使用する。
  • Boundで生存者を掴み、環境へ投げつける。
  • 感染はFirst Aid Sprayで下げられる。
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ナイト 30 · 衛兵・二方向圧ナイトTHE KNIGHT
  • Guardia Compagniaで3種のGuardを召喚する。
  • GuardはPatrol後に生存者を検知するとHuntを開始する。
  • Hunt中はBanner取得などで追跡を終了させられる。
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スカルマーチャント 31 · ドローン・追跡スカルマーチャントTHE SKULL MERCHANT
  • Eyes in the Skyで6基のDroneを使う。
  • Scan Lineはしゃがみ・停止中の生存者を通常検知しない。
  • Lock Onが満タンになると負傷・Deep Wound・BrokenやClaw Trapに繋がる。
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シンギュラリティ 32 · カメラ・瞬間移動シンギュラリティTHE SINGULARITY
  • Quantum InstantiationでBiopodを設置する。
  • Biopodから生存者へTemporal Slipstreamを付与できる。
  • Slipstream対象へTeleportするとOverclock Modeに入る。
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ゼノモーフ 33 · トンネル・尻尾ゼノモーフTHE XENOMORPH
  • Hidden Pursuitで地下Tunnel Networkを移動する。
  • Crawler Mode中はTail Strikeを使用できる。
  • Remote Flame TurretでCrawler Modeを解除できる。
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グッドガイ(チャッキー) 34 · 隠密・高速突進グッドガイ(チャッキー)THE GOOD GUY
  • Playtime’s OverでHidey-Ho Modeへ入る。
  • Hidey-Ho中はUndetectableとIllusionary Footfallsを得る。
  • Slice & Dice中にPallet/WindowへScamperできる。
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アンノウン 35 · 爆発弾・幻覚移動アンノウンTHE UNKNOWN
  • UVX Projectileは着弾時にBlast Areaを作る。
  • Blast AreaでWeakenedになり、Weakened中の追加命中でダメージを受ける。
  • The Unknownを一定時間見続けるとWeakenedを解除できる。
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リッチ(ヴェクナ) 36 · 4呪文・魔法アイテムリッチ(ヴェクナ)THE LICH
  • Vile Darknessで4種類のSpellを選択する。
  • Flight of the Damnedは通常、平地ならしゃがみで避けられる。
  • Magic Itemは対応Spell使用時の情報を生存者へ与える。
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ダークロード(ドラキュラ) 37 · 3形態・投射・高速移動ダークロード(ドラキュラ)THE DARK LORD
  • Vampiric Shiftで3形態を切り替える。
  • Vampire FormはHellfire、Wolf FormはPounceを使う。
  • Bat Formは高速移動とTeleportに特化する。
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ハウンドマスター 38 · 犬・追跡・索敵ハウンドマスターTHE HOUNDMASTER
  • Scent of BloodでDogへChaseとSearchを命令する。
  • Chase中のDogは生存者をGrabして引き寄せる。
  • Search中はHoundsenseで生存者を探知し、本体の移動も補助する。
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喰種 39 · 連続跳躍・マーク喰種THE GHOUL
  • One-Eyed TerrorはKagune Leapをトークン式で使用する。
  • Leapは壁や生存者を対象にし、板・窓を越えられる。
  • Grab-AttackでKagune Markを付与し、Enraged Modeへ入る。
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アニマトロニック 40 · 投射・ドア移動・奇襲アニマトロニックTHE ANIMATRONIC
  • Fazbear’s FrightはFire Axeと7基のSecurity Doorを使用する。
  • Door移動後はUndetectableがしばらく残る。
  • SurvivorはCameraでThe AnimatronicをRevealし、Auraを共有できる。
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ガスー 41 · 2形態・寄生ガスーTHE KRASUE
  • Unbodied FleshでBody FormとHead Formを切り替える。
  • Body Formは跳弾するRegurgitateを使う。
  • Head Formは高速FlightとIntestinal Whipを使い、Leechedを進める。
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ファースト 42 · 異世界・全体フェーズファーストTHE FIRST
  • Test Subject #001はVine AttackとThe Upside Downを使う。
  • Undergate/VineでWorldbreaker Tokenを付与する。
  • Worldbreaker中は攻撃がダメージになり、Grandfather ClockでPhase Oneを短縮できる。
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スラッシャー 43 · 不可視・瞬間移動・投擲スラッシャーTHE SLASHER
  • Omnipresent Evil中は不可視・Undetectable・高速化する。
  • Omnipresent Evilの感知はしゃがんでいる生存者を検知しない。
  • Jump Scareで板・破壊壁・窓へ瞬間移動し、Spikeも投擲する。
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ジャッジメント 44 · 壁貫通光・異端・追放ジャッジメントTHE JUDGMENT
  • Will of the GodsでDivine Lightを操作・放射する。
  • Divine Lightは障害物を通過するが、通過中は速度が落ちる。
  • Heresyを持つ生存者はShrineでRepentでき、Exile救出もShrineから行う。
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情報基準:Dead by Daylight LIVE 10.1.1(2026-09-01配信)。全44体の存在確認はOfficial Dead by Daylight WikiのPowers一覧、10.1.0追加・変更はBehaviour Interactive公式パッチノートで確認。各カードはr16.2の個別対策ページで確認済みの基本能力情報から生成し、アドオン限定挙動は見分け方の一般条件に使用していません。 Powers一覧 · 10.1.0公式パッチノート